Archive for the ‘Juegos de mesa’ Category

Torneo de Carcassonne

Lunes, Febrero 4th, 2008

El próximo sábado día 23 de Febrero, a partir de las 16:30, tendremos un torneo de Carcassone.

La inscripción será de 4€, que serán repartidos íntegramente en premios entre los asistentes. Se jugará con la versión basica del Carcassonne, sin ninguna expansión.

Se jugará por rondas, en grupos de 4 personas siempre que sea posible (aunque, según asistentes, podría haber mesas de 2, 3 o de 5). En cada partida, según el puesto se repartirán unos puntos (p.ej, con 4 jugadores, 5 para el primero, 3 para el segundo, dos para el tercero y uno para el cuarto). Si es posible según el número de asistentes, dos jugadores sólo jugarán sólo una ronda juntos. 

La última ronda será especial, y jugarán los 4 jugadores con mayor número de puntos. El orden de esta mesa será el final.

 Si todavía no sabéis jugar, podéis pasaros por la tienda y pedirnos que os enseñemos a jugar. E incluso quedar mediante el foro para jugar con más gente.

¡No podeis faltar! 

Arkham Horror: El Horror de Dunwich

Viernes, Febrero 1st, 2008
Acaba de salir la primera expansión del juego "Arkham Horror" wn castellano, de la mano de nuestros amigos de Edge Entertainment.

¡La oscuridad se cierne sobre Dunwich!

Los incidentes de la Nueva Inglaterra de H.P. Lovecraft no se detienen en los límites de Arkham. La cercana Dunwich también se ve sacudida por horribles sucesos y fuerzas sobrenaturales. Ahora, además de la amenaza del despertar del Primigenio, los investigadores tendrán que enfrentarse a la cólera del Horror de Dunwich…El Horror de Dunwich introduce varios conceptos nuevos al juego de tablero Arkham Horror, entre los que se incluyen estallidos de portal, cartas de Locura y Herida, Tareas y Misiones, y un nuevo tipo de movimiento de monstruos. El Horror de Dunwich también incluye un tablero de expansión que representa el pueblo de Dunwich, 8 nuevos investigadores, 4 nuevos Primigenios, más de 20 indicadores de Monstruo nuevos, docenas de objetos y habilidades nuevas, y suficientes encuentros para duplicar el tamaño de los mazos de Localización. En total, la expansión añade más de 300 cartas nuevas al juego básico.

El Horror de Dunwich

Teneis más información sobre el juego de Arkham Horror y su expansión en la página oficial en www.arkhamhorror.edgeent.com

Utopia

Viernes, Enero 18th, 2008

Acaba justo de salir este nuevo juego de tablero, editado en español por Edge Entertainment.

 

“Aunque durante milenios nuestra hermosa Utopia ha brillado como un faro de esplendor que podía divisarse desde cualquier lugar del mundo, en estos momentos hay ciudades extraordinarias floreciendo en el seno de orgullosas y poderosas civilizaciones, que rivalizan con la nuestra. Pero yo tengo un plan… He invitado al interior de nuestros muros a los príncipes de Grecia, Egipto, China, Persia y el Imperio Maya para que participen en una competición. Se ha desafiado a sus mejores arquitectos, rivales por naturaleza, a que construyan el más bello de los edificios, y demostrar así la superioridad artística de su cultura. Os pido, mis queridos ministros, que deis la bienvenida a nuestros invitados con el respeto que merecen. Acompañadlos por la isla de Utopia, y dejadles trabajar… para que nos devuelvan así nuestro antiguo esplendor. Gracias a ellos y a su juvenil impulso, nuestra isla será de nuevo el referente mundial del prestigio y la grandeza en los milenios venideros.”
Su Majestad Gaamott III, Rey de Utopia

  Utopia es un juego de estrategia para 2-5 jugadores, en el que encarnarás a uno de los ministros encargados de dar la bienvenida y acompañar a los príncipes invitados. ¡Deja que construyan los monumentos más prestigiosos! ¡Que erijan las más increíbles maravillas! Las reglas de Utopia son fáciles de aprender, pero las estrategias para ganar son numerosas. Las partidas duran una hora aproximadamente, y nunca son iguales. Prepárate para un fascinante viaje a las exuberantes costas de Utopia.

Si al final de un turno, uno o más jugadores alcanzan los 50 puntos de prestigio, termina el juego y gana el jugador con mayor número de puntos. Los puntos de prestigio se consiguen con diferentes acciones tales como controlando los diferentes distritos de los que se componen cada una de las cuatro islas de Utopía construyendo monumentos de una civilización en particular, construyendo maravillas en las que participan las cinco civilizaciones o llevando a los príncipes de las civilizaciones a monumentos coincidentes.  Pero, cuidado, los puntos dependerán del favor del Rey de Utopía a la distintas civilizaciones, favor que podrá ser cambiado a lo largo de la partida.

Además, el orden de los jugadores será variable en cada turno dependiendo de su número de puntos. 

La estética del juego es especialmente atractiva.

 

Podéis ver más información en la página en inglés del juego, que incluye las instrucciones y juego on-line. 

El PVP del juego es de 44,95€ 

Caballeros Guerreros

Jueves, Octubre 11th, 2007

El Reino está sumido en el caos. El Rey yace asesinado por la mano de algún villano, sin dejar heredero. ¿surgirá entre los Barones un nuevo líder capaz de unir a las gentes, o la sombra de la anarquía se extenderá por el Reino?

En Caballeros Guerreros, cada jugador asume el papel de un Barón que anhela hacerse con el control del reino. Cada Barón lidera a cuatro leales nobles que dirigirán sus ejércitos a la batalla. El objetivo de los Barones es capturar ciudades para ganar Influencia, que es utilizada como baremo para determinar lo cerca que está cada Barón de acceder al trono. Los Barones también pueden adquirir ventaja sobre sus oponentes incrementando sus ingresos (lo que les dará más Votos en las Asambleas), o acumulando Fe, que es una medida del nivel de control que se tiene sobre los eventos aleatorios. Para aspirar a la victoria, cada Barón necesitará desplegar su más cuidada estrategia y sus mejores dotes diplomáticas.
Caballeros Guerreros es un juego inspirado en un mítico juego de Games Workshop en el que la estrategia precisa y grandes dosis de diplomacia son imprescindibles para hacerse con la victoria.El reglamento ha sido actualizado de manera que contiene novedades no presentes en la edición original.

Caballeros Guerreros tiene una mecánica muy interesante. Cada jugador tiene una serie de tareas que pueden realizar cada turno, como mover y atacar, ganar poder político, contratar mercenarios, o ganar fe religiosa. Sólo seis de estas tareas se pueden realizar en un torno. Cada jugador elige dos tareas para cada tercio del turno. Las cartas representando estas tareas se barajan junto con las de los demás jugadores y se ejecutan en un orden aleatorio, de manera que ningún jugador sabe exactamente el orden de juego, sino sólo cierto control sobre el orden en el que se ejecutarán sus seis tareas (las dos primeras antes de las dos siguientes y éstas antes de las dos últimas)

Además, el juego tiene cuatro fases especiales que se activan basándose en lo frecuentemente que los jugadores eligen una tarea en particular. Recaudar impuestos individualmente, una vez que se hace suficientes veces, activará una fase de impuestos. Jugadores obteniendo poder político activarán una sesión del Parlamento. Cuando los jugadores quieran contratar mercenarios, habrá una subasta por sus servicios. Además, cuantos más mercenarios sean contratados, querrán ser pagados con mayor frecuencia en la fase de Salarios.

La combinación de ambas mecánicas, elegir tareas pero realizarlas en un orden aleatorio y el activar las fases especiales en momentos impredecibles agrega tensión al juego. Los jugadores pueden quedarse sin dinero si los salarios son demandados más frecuentemente que la recaudación de impuestos. Si el resto de jugadores obtienen influencia política, el Parlamento puede ser convocado cuando uno o dos jugadores tengan un único voto. Estos elementos de turnos variables y fases variables le dan al juego una calidad altamente adictiva.

El tiempo estimado de juego es de 2 a 4 horas, con un número de jugadores de 2 a 6. el precio del juego es de 45€ Hay que destacar su cuidadísima ambientación y calidad de las piezas.

Formula Dé

Martes, Octubre 9th, 2007

Formula Dé es un juego de carreras de motor en el lucharás por ser el primero en llegar a meta en tu bólido. En cada turno, tendrás que elegir qué marcha utilizas, teniendo en cuenta que cada una te dará un margen en el número de casillas que puedes avanzar. Tendrás que tener cuidado con las curvas, ya que puedes salirte si vas demasiado rápido, o ser adelantado si vas demasiado despacio. Además, tendrás que tener cuidado con las colisiones, daño al motor, neumáticos, frenos, parada en boxes, posición en la pole, ¡e incluso meteorología utilizando las reglas avanzadas!

El juego contiene:

  • Un set de dados especiales (d30, d20, d12, d8, d6, d4 especiales y un d20 normal de color negro). Cada dado representa una marcha, y salvo el dado negro, sus caras no están numeradas de manera consecutiva (por ejemplo, el d12 te dará un número entre 7 y 12.
  • Diez coches de plástico (con alerones traseros intercambiables)
  • Dos mapas básicos con los circuitos de Mónaco y Zandvoort
  • Reglas, tanto básicas como avanzadas (en inglés y alemán)
  • Diez marcadores de marcha

Ganador en el año 1990 del Concours International de Créateurs de Jeux de Société.

El juego permite hasta 10 jugadores, lo que lo hace ideal para grandes reuniones de amigos. El precio del juego es de 44,95€

Stonehenge

Martes, Octubre 9th, 2007

Stonehenge siempre ha sido un misterio, cuya función original ha quedado perdida en el tiempo. Titanic Games se hizo una pregunta: ¿Qué harían cinco de los mejores diseñadores de juegos del mundo con este lugar si lo hubiesen descubierto ellos?

Edge Entertainment presenta el primer juego de tablero de antología. Se han reunido a cinco de los mejores diseñadores de juegos del mundo y se les han dado el mismo tablero y las mismas piezas.

Cinco diseñadores únicos han creado cinco juegos únicos:

  • Un cónclave druídico de Bruno Faidutti
  • Un juego de rituales mágicos de Richard Garfield
  • Una monumental liquidación de existencias de James Ernest
  • Una carrera de carros alienígenas de Mike Selinker
  • Una confrontación artúrica de Richard Borg

Y han puesto todos estos juegos en una sola caja.

Está totalmente en español. Pueden jugar de 2 a 5 jugadores (aunque varía según el juego) y el tiempo de juego es variable en función del juego. Su precio es de 49,95€

Podeis encontar más información en la web oficial del juego.

Khronos

Martes, Octubre 9th, 2007

Hemos recibido ya el nuevo juego Khronos.

“Estimados Señores,
La unión de unos cuantos mecanismos y muelles, ensamblados de modo que uno pueda medir el tiempo con ellos, es una cuestión de gran sencillez. Pero resulta sin embargo complicado anticipar con exactitud la futura acción del artefacto, siquiera por un mero segundo. Hoy anuncio con orgullo que nuestro gremio ha descubierto el secreto del viaje temporal. No sólo podemos ver el futuro ahora, sino que también podemos viajar hasta él, cambiarlo, y volver para ofreceros un informe. Señores míos, su lucha por el poder se ha hecho atemporal. Gracias a nuestra fabulosa invención, ahora son los amos del tiempo. Sus actuales adversarios están a punto de convertirse en sus últimas víctimas…”
Arlud, Maestro Relojero

En este juego, tomas el papel de un poderoso señor del tiempo y su fiel escudero en una lucha por influencia a través del tiempo.El juego tiene lugar simultaneamente en tres períodos diferentes. El juego comienza en la Edad Media, en el primero de tres tableros. Con 4 cartas en mano por turno, tienes siete turnos para desarrollar tus dominios construyendo diferentes tipos de edificaciones civiles, militares o religiosas. Dependiendo de su tamaño, algunas edificaciones se trasladan en el tiempo, lo que significa que se transfieren al mismo lugar de los tableros que representan épocas posteriores.

Gracias a la invención de los relojeros y con el dinero suficiente, puedes hacer viajar a tus dos aventureros a través del tiempo. Debido a que la construcción de ciertas edificaciones puede ser rentable, el control de los dominios sobre los diferentes tableros es esencial, ya que te permitirá ir por delante de tus oponentes. Aunque el viaje temporal no debe ser tomado a la ligera, ya que puede producir sorprendentes resultados.

En cada uno de los tableros, los beneficios se generan de manera diferente, de modo que en el primero el valor a tener en cuenta será el militar, mientras que en el segundo será el producido por edificaciones religiosas y en el tercero por las civiles.

El juego ha sido ganador en 2006 del Concours International de Créateurs de Jeux de Société.

Se encuentra editado totalmente en español, pueden jugar de 2 a 5 jugadores, con una duración por partida de unos 90 minutos. El precio del juego es de 44,95€

Para más información, podeis ir a su página web oficial, donde se incluye incluso un tutorial del juego on-line.

Zombies!!!

Martes, Octubre 9th, 2007

Tenemos de nuevo disponible la edición española del juego Zombies!!!, que estuvo bastante tiempo agotado. Este mes han salido también las dos primeras expansiones en castellano.

En este juego de supervivencia, al más puro estilo George A. Romero deberemos escapar de una ciudad infestada de Zombies hasta llegar al helicóptero que nos sacará del infierno. En cada partida el tablero será distinto, ya que cada turno se irán colocando al azar las calles y edificios de la ciudad, con sitios tan emblemáticos como la Comisaría de policía, el Hospital, o “Casa y Jardín”, donde podremos conseguir la siempre eficiente motosierra. Durante la partida la ciudad se irá plagando de zombies que intentarán comerse a los jugadores. El sistema de juego es muy fácil, divertido y ágil, y la ambientación perfecta. ¡Imprescindible para los amantes de este divertido género!

En la primera expansión, Zombies!!! 2: Ejército Zombie, permite escapar de la ciudad y buscar las causas de la infección en una cercana base militar. Incluye nuevas fichas de mapa, nuevas cartas de eventos, ampliación de reglas y ¡seis nuevos zombies fosforescentes debido a la radiación!

En la siguiente expansión, Zombies 3: Compradores compulsivos, tendrás que evitar a los zombies del centro comercial. Incluye nuevas reglas, así como nuevas fichas de mapa, eventos y dos nuevos escenarios.

Ambas expansiones necesitan el juego original, y tienen un precio de 14,95€

Puedes encontrar más información en la página web oficial del juego.

Ciudadelas

Martes, Octubre 9th, 2007

Hemos recibido el juego Ciudadelas, que llevaba tiempo agotado, del que además ha salido la expansión Ciudadela Oscura.El objetivo del juego es construir nuestra ciudad mediante diferentes distritos que nos proporcionarán puntos al final de la partida. La característica más destacada del juego es que en cada turno erigiremos un personaje que tendrá unas determinadas características, por ejemplo, el asesino puede hacer perder el turno a otro personaje, el mercader recaudar más oro o el condotiero derruir distritos de otros jugadores. Durante el juego deberás elegir el personaje adecuado a cada momento, intentado que el resto de jugadores no lo adivinen, o serás presa de asesinos y ladrones.

El precio de este juego es de 19,95€, y permite jugar de 2 a 7 jugadores.

La expansión, Ciudadela Oscura, amplía el juego con 11 cartas de maravillas, además de contener un segundo juego de personajes de reserva, por si se pierde alguna carta. El precio de esta expansión es de tan solo 4,95€

Para saber más de este juego, puedes visitar la página web del mismo.